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CetraConnection • Thema anzeigen - Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

Aktuelle Zeit: 14.05.2024, 07:08


Silent Hill Vs. Resident Evil und Shattered Memories

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Orochimaru

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Beitrag14.07.2010, 20:26

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Alkaid

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Beitrag14.07.2010, 20:32

Ich habe mir einige, noch längst nicht alle Posts hier im Thread durchgelesen, es ist wirklich faszinierend. Gerade dass es so viele wirklich als schlecht oder nicht silent hill mäßig empfinden.
Aber der eigentliche Punkt ist der, viele Entwickler, besonders die in den USA wollen etwas nach ihrem eigenen Geschmack machen, etwas frisches, neues für sie selbst und die Spieler. Im Grunde ist es schwer dieses Game wirklich als Silent Hill zu sehen, da gebe ich euch recht, wenn man allerdings die geistige verwirrung des eigentlichen Hauptcharacters betrachtet, ist es wohl verständlich.

Zwar passt es nicht in die eigentliche Story um Cheryl und Alessa, aber es ist dennoch ein interessanter Aspekt, den man zumindest würdigen muss. An kreativität mangelt es der Climax Group nicht, genau so wenig an Flair oder Feeling.
Das einzige was man benötigt ist das eigentliche Horror element, denn im ganzen Spiel dachte man eigentlich nur: whoa schnell weg vor diesen Biestern oder ich muss von dem und dem Punkt noch einmal alles machen.


Zu der Nightmare Eiswelt:
Die Eiswelt ist im Gegensatz zu dem eigentlichen Nightmare in Silent Hill, (den Ausbrüchen von Alessas Kräfte) wohl eher eine Visualisierung von "Cheryls seelischer Zustand". Kälte und Verwirrung haben sich zusammen mit ein paar Überresten der mannifestierungen des "Gottes" dort eingenistet.
[spoiler]
Wenn wir das ganze nun als ein Nachfolgespiel ansehen, dann könnte es tatsächlich die zweite Cheryl sein, die später in SH3 als Heather bekannt ist. Sei es auch nur als ein erdachtes "what if" szenario welches dazu da ist andere Spieler etwas an diesen Wahnsinn heranzuführen. [/spoiler]

Wahrscheinlich hat das Team dieses neue Szenario auch aufgegriffen um die Wii auszutesten.
Auch ich erwarte nicht sonderlich viel vom neuen Teil, genau so wenig wie ich es von Shattered erwartet habe. Es gibt einfach mittlerweile zu viele Ansichten in Sachen "Horror survivor."
Nehmen wir z.B. Alan Wake oder wie Anubis schon netterweise aufgeführt hat Dead space (hatte noch nicht das "glück" es zu spielen, aber ich würde garantiert nie mehr meine PS3 anfassen oder aber die letzte Schraube in meinem Kopf verlieren xD).
Natürlich wäre es wünschenswert wenn sie alles näher an die Reihe anlegen würden aber wie soll das funktionieren wenn der Urschöpfer nicht mehr daran beteiligt sein will?
Klar dass sich da kein neuer Teil mehr so anfühlen wird wie die alten, eines jedoch muss ich wirklich positiv vermerken, der "what the HELL!?" Effekt dieses Spiels war gigantisch und interesant war es ebenso, wenn auch kein direktes Silent hill.

Was würdet ihr lieber sehen?
Kein Silent Hill oder die ersten richtigen Gehversuche eines scheinbaren "Fan-entwicklerstudios" mit Potenzial? ^^
Haltet mich für verrückt aber das UFO ende von Shattered war ebenfalls wirklich super. xD
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Redjac

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Beitrag16.07.2010, 14:16

Ganz ehrlich? Lieber gar kein Silent Hill als nur noch mittelmäßige Teile. Es ist doch genau so wie mit Film oder Musik: Der Fim oder der Musiker waren gut und deswegen bleiben sie in Erinnerung, manche sogar sehr lange. Wenn jetzt aber ein Film zum Ende schlecht wird oder aber ein Musiker nach 4 grandiosen Alben 3-4 schlechte rausbringt, kann man froh sein, wenn der Film oder die Karriere zu Ende ist.

Beispiel: Wenn die ICO-Macher jetzt sagen würden, dass "The Last Guardian" nicht erscheint, wäre die Reihe immernoch eine der besten Videospielreihen der Welt, obwohl es nur 2 Teile geben würde. Qualität statt Quantität.
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Neo Amon

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Beitrag03.02.2011, 08:05

Daniel Licht ("Hellraiser","Dexter") wird als Komponist des nächsten Silent Hill Teils fungieren. Es ist zwar ein herber Verlust, dass Yamaoka nicht mehr an Bord ist, aber noch ein zu frühes Stadium, um zu sagen: Alles Scheiße. Gilt im übrigen auch für's Spiel.

Und da ich noch keine Samples gehört habe, kann ich nicht objektiv darüber urteilen. Ich weiß nur, dass Licht ein Experte dieses Genre ist und das er sich an Yamaokas Kompositionen richten will. Der Rest wird sich mit der Zeit zeigen.
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Anubis

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Beitrag03.02.2011, 20:09

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Anubis

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undeadbliss

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Beitrag05.02.2011, 12:13

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Anubis

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Orochimaru

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Beitrag05.02.2011, 16:18

@Neo Amon
Man hört doch die neue Musik bereits im Trailer. Also ich kann mich bisher nicht dafür begeistern :?

@Anubis
Die gute Geschichte in Dead Space muss mir wohl entgangen sein ebenso wie die tolle Atmosphäre im Spiel. Man rennt doch nur pausenlos im Schiff herum und versucht es zu reparieren und die Umgebung ist auch ziemlich monoton. Daher kann ich nicht wirklich nachvollziehen, was jeder an dem Spiel so toll findet. Und meiner Meinung nach ist Siren immer noch das bessere Spiel, wenn man die beiden vergleichen würde, denn was nützt mir denn meinetwegen die beste Spielbarkeit(auch wenn ich die Steuerung von DS jetzt auch nicht so revolutionär fand), wenn die Story, Gegner langweilig sind und die Atmosphäre auch nicht so berauschend ist? Bei Siren gibt es wenigstens eine Story und Atmosphäre.
Was Silent Hill betrifft stimme ich dir allerdings zu, nach SH4 gab es einfach kein gutes SH mehr. Und mit der Open World kann ich bisher auch noch nicht wirklich etwas anfangen, ebenso, dass man diese angeblich mit der U-Bahn bereisen kann. Seit wann gibt es bitte eine U-Bahn in Silent Hill?
Und ich weiß auch nicht wie die Entwickler auf den SH 2 Vergleich kommen, bisher erinnert nichts an SH2, noch an die anderen Teile, sondern vielmehr an ein weiteres pseudo SH, das den Namen SH nicht verdient hat. Aber vielleicht ist das Survival Horror Genre einfach schon tot. :(
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undeadbliss

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Beitrag05.02.2011, 18:27

Das Raumschiff/die Raumstation ist jetzt auch nicht so innovativ als Setting:
Gab es in System Shock 1&2, gab es in Doom 3 und in etlichen anderen die mir gerade nicht einfallen sicher auch.
Was SH angeht stimme ich ja auch zu - ab Silent Hill 4 hat es nachgelassen, ändert aber nichts daran, dass da 3 Teile sind die einiges können.
Und das einzige was an ein System Shock in der Hinsicht heran kam, war (nicht so wirklich überraschend) Bioshock.
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Redjac

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Beitrag23.02.2011, 16:02

Vielleicht hats ja schon mal einer gelesen:

http://www.gamepro.de/news/spiele/ps3/a ... ilent.html

Uiuiuiuiuiuiui...
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Anubis

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Beitrag23.02.2011, 19:05

Aktiv war Team Silent ja schon nach SH4 nicht mehr aber das finde ich jetzt wirklich traurig! Die Gewissheit, dass nie wieder ein gutes SH erscheinen wird! Schade, kann dank Dead Space aber durchaus damit leben.
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Noctis

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Beitrag23.02.2011, 19:10

Ach ja was waren das noch für zeiten. Schade das beide Franchises zu Ammi Shootern verkommen sind. :wand: :mecker:

Und wenn ich das lese wird mir schlecht.



$ony kümmert euch um eure eigenen Exklusives, davon habt ihr schließlich genug.


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Redjac

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Beitrag23.02.2011, 19:17

Also ein "klassisches" SH können wir damit wohl abschreiben. Schade, aber nach den neuesten Screenshots von Downpour habe ich ein wenig Hoffnung auf ein, ein wenig subtileres SH. Technisch scheint das Stück auch sehr gut zu werden, lediglich Murphy sieht nicht so toll aus. Die Entwickler waren ja auch der Meinung, dass das neue SH "weniger Action, mehr Horror" haben sollte und nennen als Vorbild SH2. Die Hoffnung stirbt zu letzt. Und schön groß und damit auch schön lang *pubertäres grinsen* solls ja auch werden.
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Orochimaru

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Beitrag25.02.2011, 01:10

Wurde Team Silent nicht schon vor Jahren aufgelöst? Aber toll, damit stirbt die Hoffnung auf einen guten neuen Silent Hill Teil wohl endgültig :( Aber wirklich nachvollziehbar finde ich die Entscheidung von Konami nicht, ich meine wie lange muss es denn noch dauern/wieviele pseudo Silent Hill Teile müssen denn noch entwickelt werden bis Konami endlich einsieht, dass die Fans so etwas überhaupt nicht wollen und wundert sich Konami überhaupt nicht darüber, dass beispielsweise Homecoming ein Flopp war? Stattdessen entlassen/lösen sie auch noch das einzige Entwicklerteam, unter dem Silent Hill wirklich erfolgreich war, auf? Sollte Konami nicht auch aus wirtschaftlicher Sicht an den Gewinn denken, aber inwiefern soll das gewinnbringend sein?
Naja das neue "Silent Hill" überzeugt mich nach wie vor nicht :(
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Anubis

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Beitrag25.02.2011, 10:20

Zumindest beim RE-Franchise wird nur noch an Geldmacherei gedacht-.-
http://www.gamesaktuell.de/Resident-Evi ... ht-813453/
Ganz ehrlich: Wer braucht sowas?! :?
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Redjac

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Beitrag25.02.2011, 12:47

Mal n bisschen klugscheissen: das Bild stammt aber aus der GC-Version zu RE1...
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Beitrag04.03.2011, 21:37

Hab ich den Beitrag da erstellt? Nein. Kann ich also was dafür? Nein. Ist mir das selber aufgefallen? Ja. :D
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Redjac

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Beitrag05.03.2011, 03:43

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Neo Amon

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Beitrag21.03.2011, 18:32

Ein Haus bauen? Eine Familie gründen? ...tz!

Ich hab' nur ein Lebensziel. Nämlich mir irgendwann dieses Schätzchen zu holen.

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Ich kann nicht für euch sprechen, aber mir würde bei der Silent Hill Sounds Box[KonamistyleLimited Edition] sicherlich einer abgehen.
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Anubis

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Beitrag22.03.2011, 09:57

@Neo Amon:
Ist das die sagenumwobene Büchse der Pandora? Ich kann nur schwer die Augen davon abwenden...
:sabber:
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Valvados

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Beitrag23.03.2011, 16:19

RE4 und CV in HD für die PS3 und Xbox 360. Niceeeee!
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Neo Amon

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Beitrag24.03.2011, 14:21

Nett...
Vielleicht komme ich dann dazu, Resident Evil 4 mal zu spielen.

Im übrigen wird Adelaide Clemens in Silent Hill: Revelations Heather Mason mimen.

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Hach, Heather :sabber:
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Orochimaru

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Beitrag24.03.2011, 19:13

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